Seguindo os ensinamentos do Google, agora é a vez do Facebook sair às compras. Após a aquisição do Instagram, foi anunciado nesta segunda-feira (16//04) a aquisição da startup TagTile. Focada no mercado de aplicativos para celulares, a empresa é dona de uma solução que gerencia os pontos de fidelidade entre os clientes e empresas.
Serviço criado por ex-funcionário do Google permite que estabelecimentos criem cartão de fidelidade digital para seus clientes (Foto: Reprodução/TagTile)
Criado por Abheek Anand e Soham Mazumdar (ex-funcionário do Google), o aplicativo – atualmente disponível para Android e iOS – gera pontos de fidelidade aos clientes, cada vez que visitam ou consomem em um determinado estabelecimento comercial, criando um cartão de fidelidade digital que pode gerar descontos ou prêmios.
Segundo o Washington Post, a ideia da compra do aplicativo de fidelidade seria integrar a ferramenta ao Facebook Offers, serviço ainda em fase de testes, mas que visa o mercado de compras sociais. Um nicho que pode ser muito bem explorado pela rede social, já que a empresa sabe como usar suas ferramentas para delimitar hábitos de consumo e outros gostos dos seus usuários.
Previsto para ser bem diferente da oferta bilionária feita pelo Instagram, o TagTile não anunciou o valor da aquisição.
Facebook compra startup
Samsung Galaxy S III
Enfim, o mistério acabou. O Samsung Galaxy S III será lançado no próximo dia 3 de maio. O anuncio acontecerá durante um evento na cidade de Londres, na Inglaterra, e contará com a presença de pessoas influentes do ramo da tecnologia para testemunharem a novidade.
Reprodução)
Os convites não revelam muitas informações sobre o smartphone, já que o cartão tem somente a frase “Come and meet the next Galaxy” ("Venha e conheça o novo Galaxy").
Os rumores anteriores apontavam que o aparelho seria lançado em fevereiro, durante a Mobile World Congress, em Barcelona; mas a Samsung optou por adiar a data da apresentação.
Agora, a expectativa é para saber quais serão as especificações do novo celular, especialmente após o lançamento dos smartphones HTC com processador Tegra 3. Dentre as características mais especuladas no novo Galaxy estão a câmera de 12 megapixels, o processador quad-core de 1.5 GHz e a versão 4.0 do sistema operacional Android.
Recentemente, inclusive, uma imagem foi divulgada por um suposto beta tester da empresa, mostrando a aparência física do Galaxy S III. Não houve nenhum posicionamento oficial da companhia em relação à foto, mas ao menos já se sabe uma data certa para a confirmação ou não do tal design.
Apple quer redesenhar fones do iPhone e iPad
Uma patente revelada na última quinta-feira (12) mostra que a Apple, conhecida por buscar o design "perfeito" em todos os seus produtos, parece estar redesenhando seus famosos fones de ouvido. O novo modelo do acessório é descrito com “estruturas com soldagem ultrassônica em um corpo único". O resultado final seria um fone mais fino, leve e forte do que o tradicional.
Modelo desenhado no pedido de patente (Foto: Reprodução/Apple Insider)
Um problema encontrado pela Apple para realizar o redesenho de seus fones está no fato de o acessório ter diversas peças, algo praticamente impossível de ser produzido em um corpo único. Para resolver isso, a empresa decidiu usar a soldagem ultrassônica na fabricação, uma técnica que funde apenas os pontos de contato para colar uma peça na outra de forma imperceptível.
Modelo de "grelha" proposto pela empresa (Foto: Reprodução/Apple Insider)
O desejo da Apple em construir um conjunto de fones melhor já foi detalhado em outra patente que descreve uma superfície de metal, como uma grelha, para o acabamento dos novos alto falantes. Essa superfície seria revestida por um material plástico abrasivo, cortado e polido por meio de vibração. Os dois pedidos de patente são creditados por Jeff Hayashida, Aase Jonathan, Zorkendorfer Rico e Evans M. Hankey.
Planos da Atari previam notebooks sem fio e a Wikipédia…
O que você faria se alguém lhe trouxesse há 30 anos projetos de notebooks wireless, enciclopédias on-line e streaming de vídeo em rede? Dependendo da resposta, você poderia se tornar um bilionário ou deixar de aproveitar uma grande oportunidade.
30 anos atrás, em 1982, vivíamos uma realidade tecnológica muito diferente: o que havia de mais parecido com um computador pessoal em muitos lares brasileiros eram os videogames Atari 2600 e seus clones, e quem queria se informar sobre as mais variadas áreas do conhecimento humano recorria aos incontáveis volumes da enciclopédia Barsa, por edições anuais de almanaques e pelo hábito de visitar fisicamente uma biblioteca.
Todos os conceitos ainda existem, mas os expoentes daquela época já eram, ou ao menos se transmutaram profundamente. A bem-sucedida Atari não se adaptou à evolução e ainda na década de 1980 começou a se transformar de uma empresa de tecnologia em uma mera marca que pertence à Infogrames.
Já as enciclopédias em papel foram sendo substituídas por produtos em CD-ROM até encontrar seu grande rival (em termos de popularidade, no mínimo) na Wikipedia. Seu maior símbolo, a Encyclopaedia Britannica, publicada desde 1768, recentemente anunciou que não mais publicará uma edição impressa.
Enciclopédia inteligente ou notebook? (Foto: Reprodução)
Mas não terem resistido inalterados ao teste das décadas não significa que as empresas envolvidas não conseguiam prever o que vinha pela frente, e em um ricamente ilustrado artigo de Bob Stein no Instituto para o Futuro do Livro podemos acompanhar o que a Atari antecipou em 1982, de forma até mesmo surpreendente, sobre o que seria o futuro da tecnologia pessoal nas décadas seguintes.
O principal visionário a serviço da companhia na época foi Alan Kay, nome conhecido no mundo da tecnologia por seu papel fundamental no desenvolvimento de tecnologias como ambientes gráficos baseados em janelas e a programação orientada a objetos, além de ser o criador da frequentemente citada frase “a melhor forma de prever o futuro é inventá-lo”.
A visão da Atari (e de Alan Kay) é naturalmente emoldurada pelos paradigmas da época, e assim recebe o nome de “Enciclopédia Inteligente”. Mas olhando para as ilustrações e descrições no artigo, é fácil perceber que o equipamento lembra um tablet ou um notebook.
Aliás, que belas ilustrações! Elas são de autoria de Glenn Keane, um animador da Disney contratado para transformar em imagens a visão de futuro da companhia.
Telas para todos os lados (Foto: Reprodução)
Note que vários cenários de uso modernos de um tablet ou notebook estão presentes: há o executivo com o aparelho sobre a bandeja de refeições do avião, o uso em sala de aula, em casa, em simulações imersivas, para consultar detalhes sobre a carta de vinhos em um restaurante, uma enciclopédia digital centralizada, etc.
Também estão presentes, embora apenas no contexto, a comunicação sem fio (uma das ilustrações chega a mostrar a antena do dispositivo) e até a transmissão da imagem do aparelho para uma tela maior, similar ao que hoje se consegue por tecnologias como o AirPlay na Apple TV.
Em 1982 a Internet ainda era um embrião, o protocolo TCP/IP estava em processo de padronização e a ideia de um computador pessoal ainda era representada pelo gigantesco IBM PC, lançado no ano anterior. Por isso não espanta que outros aspectos da revolução que viria nas décadas seguintes, como a possibilidade de publicação pessoal e comunicação diretamente entre usuários, também não tenham sido previstas.
Mas ao analisar quanto estes futurólogos profissionais acertaram torna impossível não pensar em como o futuro de suas companhias poderia ter sido diferente se tivessem aderido estrategicamente a este cenário. A Atari chegou a lançar computadores interessantes, como o Atari ST e Atari XE, mas não teve fôlego para ir muito além da metade da década de 1990, e agora suas visões e projetos são apenas mais uma bela e curiosa nota de rodapé na história da tecnologia.
Philips apresenta nova linha de Smart TVs 2012
A Philips anunciou nesta quarta-feira (11), em São Paulo, a nova geração de smart TVs da empresa. A nova linha ganhou 5 séries: LCD - série 3000, e LED - séries 4000, 5000, 6000 e 7000. Os dois últimos modelos da lista apresentam a tecnologia "Dual View Gaming", para que duas pessoas possam jogar videogame ao mesmo tempo, cada um com uma visão diferente do jogo.
SmarTV Philips (Foto: Rodrigo Bastos/TechTudo)
Série de entrada
Os modelos da série 3000 são todas fabricadas no padrão LCD e chegam com o objetivo de substituir as antigas TVs de tubo, que ainda estão presentes nas casas de 95% dos brasileiros. Os modelos disponíveis nessa série são uma HD de 32 polegadas, outra Full HD de 32 polegadas, Full HD de 42 polegadas e a última de 47 polegadas, também Full HD.
SmarTV da Philips, série 3000 (Foto: Rodrigo Bastos/TechTudo)
As séries intermediárias
A série 4000 conta com os mesmos quatro modelos da série 3000, e elas estarão disponíveis ao fim do mês de abril. Como diferencial, esta série traz a possibilidade de assistir vídeos do YouTube com melhor qualidade, mesmo que os vídeos sejam de baixa qualidade. Todos os modelos dessa série contam com duas portas USB e três portas HDMI.
Por sua vez, a série 5000 terá apenas três modelos: uma Full HD de 32 polegadas, uma Full HD de 42 polegadas e uma Full HD de 47 polegadas. Essas TVs estarão disponíveis no mercado a partir de maio. Todos os modelos contam com acesso ao "Portal Smart TV", que apresenta conteúdo multimídia para consumo on-line e diversos aplicativos. Caso o usuário perca o controle da TV, um smartphone com Android ou iOS pode assumir essa função se tiver instalado o app "Philips my Remote".
Philips My Remote (Foto: Rodrigo Bastos/TechTudo)
A série 6000 apresenta tecnologia 3D com ajuste de profundidade, (vale lembrar que a tecnologia usada pela Philips é o 3D passivo, a mesma que a LG já vem utilizando em seus aparelhos). Essa versão não precisa de cargas nos óculos e são bem mais leves e cômodos. Assim como a série 5000, essa também apresenta total acesso aos aplicativos e conteúdo do "Portal Smart TV".
Com conversão do 2D para o 3D, a série 6000 traz ainda a tecnologia "Dual View Gaming", no qual dois jogadores, com os óculos "Philips Gaming" (vendidos separadamente), poderão jogar com a tela cheia, sem divisão. Os modelos dessa série são uma Full HD de 42 polegadas e outra de 55 polegadas, ambas acompanham um "kit" com quatro óculos 3D e um adaptador USB Wi-Fi. Essa série estará disponível para consumidor apenas em junho.
SmarTV Philips 600 e 7000 (Foto: Rodrigo Bastos/TechTudo)
O modelo 'premium'
O produto premium é a série 7000, que além das mesmas qualidades e funções encontradas na série 6000, traz também a tecnologia Ambilight, patenteada pela Philips. Com ela, as cores das imagens transmitidas pela TV "ultrapassam" as bordas e conseguem entregar uma maior imersão aos filmes. Os modelos dessa série são todas Full HD e com tecnologia Easy 3D, sendo uma de 42 polegadas, outra de 47 polegadas e a última de 55 polegadas, todas disponíveis a partir de junho.
A Philips não divulgou nenhum preço de seus novos lançamentos, mas assim que disponíveis, o TechTudo divulgará aqui.
Óculos 3D (Foto: Rodrigo Bastos/TechTudo)
Philips se une a TPV para ganhar força
Durante o evento, foi anunciada a criação da "joint venture" entre a TPV e a Philips. Dessa união, surge a TP Vision, que terá em sua estrutura 70% controlada pela TPV e 30% pela empresa holandesa. A nova companhia será responsável por desenvolver, fabricar e comercializar os televisores da marca, que continuará com a mesma "Philips" no Brasil e em outros países, como Argentina, Uruguai, Paraguai e Europa.
A união dessas duas empresas tem como ideal fortalecer a marca de TVs Philips no Brasil e no mundo. A TPV é líder mundial em monitores e uma das três maiores empresas produtoras de TVs LCD.
Com sede em Amsterdã, na Holanda, a Philips conta com três fábricas: no Brasil, Argentina e Hungria, e com quatro centros de inovações, atuando em vendas para mais de 93 países.





